Canfield Solitaire

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Canfield Solitaire, aussi appelé Demon Patience, associe quatre colonnes à une réserve de 13 cartes. Construis les quatre fondations à partir du rang de départ. Gratuit, sans publicité ni inscription, avec indices, annulation et sauvegarde.

Comment jouer

  1. Un jeu de 52 cartes : 13 vont dans la réserve, seule la carte du dessus est visible. Une carte commence une fondation et fixe le rang de départ des quatre enseignes. Quatre cartes commencent les colonnes visibles ; les 34 autres forment la pioche.
  2. Construis les fondations par enseigne croissante depuis le rang de départ, du Roi à l’As si nécessaire, jusqu’à 13 cartes chacune. Avec un 7, chaque suite va de 7 au Roi, puis de l’As au 6. Les cartes des fondations ne peuvent pas revenir en jeu.
  3. Construis les colonnes en ordre décroissant et en alternant rouge et noir, avec passage de l’As au Roi. Un Roi rouge va sur un As noir, mais pas sur un As rouge. Déplace une carte exposée ou une colonne entière, jamais une partie de plusieurs cartes.
  4. La carte du dessus de la réserve peut aller sur une fondation ou une carte compatible du tableau. Chaque colonne vidée reçoit immédiatement cette carte, puis la suivante est révélée. Réserve épuisée, seule la carte du dessus de la défausse peut remplir un espace, pas une autre colonne.
  5. Pioche trois cartes à la fois, ou toutes celles qui restent s’il y en a moins. Seul le dessus de la défausse est jouable. Pioche vide, retourne la défausse sans mélanger ; les passages sont illimités. Tu peux piocher avant les autres coups.
  6. Glisse une carte ou une colonne entière vers une pile surlignée, ou touche la source puis la destination. Les boutons numérotés et les enseignes choisissent aussi une destination. Au clavier : choisis source et destination dans les menus, puis Déplacer. Échap annule sélection et indice.
  7. Annuler restaure tout le coup, y compris le remplissage et la révélation de la réserve. Recommencer reprend la même donne ; Nouvelle partie en lance une autre. La progression est sauvegardée. Les indices proposent des coups légaux, sans garantir de victoire. La finition automatique apparaît seulement si elle est vérifiée.

Stratégie

Libérer la réserve

Vider une colonne révèle automatiquement une carte de réserve. Compare le déplacement d’une colonne entière à celui d’une seule carte.

Compter depuis le rang de départ

Avec un 7 de départ, un 6 termine la fondation. L’As ne commence une fondation que si le rang de départ est As.

Observer les paquets de trois

Jouer une carte de la défausse change les paquets au prochain passage. Des passages illimités ne garantissent pas de débloquer une carte.

Questions fréquentes

Que placer dans une colonne vide ?

Cards4 la remplit immédiatement depuis la réserve. Réserve vide, seule la carte du dessus de la défausse convient. Certaines versions autorisent aussi le tableau ; pas celle-ci.

Peut-on déplacer une partie d’une suite ?

Une carte du dessus ou une colonne entière peut bouger. Un groupe de plusieurs cartes prélevé dans une colonne plus longue est interdit.

Les Rois et les As se suivent-ils ?

Oui : Roi puis As de la même enseigne sur les fondations ; As puis Roi de couleur opposée sur le tableau.

Combien de redonnes sont permises ?

Les passages sont illimités. Cards4 pioche par trois et retourne la défausse sans mélanger.

Chaque donne est-elle gagnable ?

Les donnes sont aléatoires, sans garantie de solution. Les indices sont des coups légaux. Pas de mode quotidien ni de donnes garanties résolubles pour Canfield.

Quelle différence avec Klondike ?

Les deux alternent les couleurs au tableau. Canfield ajoute une réserve, un rang de départ variable, le passage Roi–As et des groupes limités aux colonnes entières.

Vidéos

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