À la une
Pourquoi FreeCell et le Klondike sont si différents
Cartes visibles, informations cachées et espace disponible : comment ils changent tes décisions à FreeCell et au Klondike.
Cartes, savoir-faire et projet
Des histoires de jeux de cartes, de mélanges équitables, de choix de produit et de la création de Cards4.net.
8 articles
À la une
Cartes visibles, informations cachées et espace disponible : comment ils changent tes décisions à FreeCell et au Klondike.
Comment Cards4.net transforme des graines en donnes de solitaire, choisit des parties aléatoires ou solvables et permet de vérifier une position de départ.
Apprends à estimer ton annonce au Spades, à jouer pour le contrat de ton équipe, à gérer les sacs et à juger quand un nil est trop risqué.
Comment Hearts a évolué au fil de ses règles, ce que les premiers livres de jeux de cartes ont consigné et quand le jeu est arrivé dans Windows.
Comment Cards4.net choisit une donne quotidienne commune, classe les résultats et distingue une comparaison utile d’une statistique trompeuse.
Comment nous avons construit Cards4.net avec Phoenix et React : sessions de jeu, sauvegardes, commandes des cartes et coût d’un état gardé côté serveur.
Ce que garantit une donne de solitaire solvable, comment nous la choisissons et pourquoi savoir qu’une solution existe te laisse quand même une énigme.
Pourquoi Cards4.net garde la publicité hors de ses jeux, ce que cela change pour les joueurs et quelles données le site utilise malgré tout.