Un jeu de cartes te demande déjà de partager ton attention entre plusieurs choses : les cartes que tu peux déplacer, celles que tu dois atteindre et l’espace qui est sur le point de te manquer. La publicité ajoute une exigence de plus sans t’aider à jouer.
Nous avons créé Cards4.net sans publicité dans les jeux, et nous comptons bien qu’il en reste ainsi. Cette décision concerne plus que l’espace autour du tableau. Elle signifie aussi que nous n’avons pas besoin de transformer une nouvelle donne, une annulation ou une pause entre deux parties en occasion d’afficher une publicité.
Garder le tableau utilisable
L’espace compte au solitaire. Sur un petit écran, un bandeau au-dessus ou à côté du jeu fait concurrence aux cartes, aux commandes et aux espacements qui permettent de bien les distinguer. Une mise en page qui se décale après le début de la partie est particulièrement malvenue quand tu vises une petite cible.
Laisser la publicité de côté donne cet espace au tableau. Cela nous permet aussi de juger l’interface selon un seul critère : un joueur peut-il lire une carte et effectuer le coup voulu ? Il n’y a pas de seconde exigence consistant à garder en même temps un encart promotionnel visible.
Le même choix s’applique aux interruptions. Annuler est disponible parce que tu veux reconsidérer un coup, sans vidéo à regarder d’abord. Lancer une autre partie n’exige pas d’attendre la fin d’un compte à rebours publicitaire. Tu peux tout de même voir une confirmation avant d’abandonner ta progression, car elle sert un autre objectif : éviter une réinitialisation accidentelle.
Pris un à un, ce sont de petits détails, mais ils déterminent si une courte partie ressemble vraiment à une pause.
Ce dont nous avons encore besoin pour faire tourner le site
Un jeu sans publicité a tout de même des coûts de fonctionnement. Il lui faut un hébergement, de la maintenance, et quelqu’un pour enquêter sur le bug qui n’apparaît qu’après une suite de coups parfaitement raisonnable. Se passer de publicité ne supprime pas ce travail.
Cela supprime en revanche les revenus publicitaires comme raison d’ajouter des pages, des délais ou des interactions supplémentaires. Nous pouvons décider si une fonctionnalité a sa place en considérant ce qu’elle apporte au jeu et ce qu’elle coûte à maintenir. Si elle allonge une tâche simple, il lui faut une meilleure justification qu’un nouvel emplacement pour afficher une annonce.
C’est l’engagement produit qui se cache derrière le titre. Les jeux gratuits sont conçus pour être utiles par eux-mêmes, sans demander aux joueurs de supporter la publicité jusqu’à ce qu’ils paient pour la retirer.
Sans publicité ne veut pas dire sans données
Un jeu en ligne qui fonctionne a besoin de certaines informations. Une session invité associe ton navigateur à ses parties. Si tu choisis de te connecter, nous utilisons ton adresse e-mail pour t’envoyer un lien de connexion et gérer ton compte.
Nous devons aussi comprendre les pannes. Les rapports d’erreurs sont envoyés à Sentry pour que nous puissions examiner les problèmes, avec un filtrage destiné à retirer les champs sensibles comme les adresses e-mail, les jetons et les cookies. L’application envoie des mesures de performance à notre propre serveur pour que nous puissions voir à quelle vitesse les pages se chargent et répondent.
Les statistiques de pages sont distinctes. Nous utilisons une instance Plausible auto-hébergée, dont le script ne se charge qu’après ton consentement. Refuser les statistiques empêche ce script de se charger ; cela ne désactive ni la session de jeu, ni les rapports d’erreurs, ni les mesures de performance.
Ces distinctions sont plus utiles que d’affirmer que rien n’est jamais collecté. Cards4.net n’utilise ni réseaux publicitaires ni leurs pixels de suivi, mais reste un service en ligne. La page de confidentialité décrit le traitement des données et les choix offerts aux joueurs.
Les vidéos explicatives facultatives font aussi intervenir un service distinct. Leur lecteur YouTube se charge lorsque tu choisis de lancer une vidéo, et YouTube a ses propres pratiques en matière de données et de publicité. Garder la publicité hors de notre interface de jeu ne nous permet pas de faire de promesses au sujet d’un fournisseur de vidéos externe.
Laisser une courte partie rester courte
Tu peux ouvrir une partie occasionnelle sans créer de compte. La connexion est disponible quand tu veux les fonctions de compte, et refuser les statistiques ne t’empêche pas de jouer.
Nous voulons que ces choix restent des éléments ordinaires de l’utilisation du site. Quelqu’un qui a dix minutes pour une partie de Klondike doit pouvoir les consacrer aux cartes, puis partir quand il a terminé. Garder la publicité à l’écart est une façon concrète de respecter ce temps.
Questions fréquentes
Cards4.net affiche-t-il de la publicité dans ses jeux ?
Non. L’interface de jeu ne contient ni bannières publicitaires ni vidéos publicitaires avec récompense, et tu n’as pas besoin de regarder une publicité pour utiliser les commandes du jeu.
Cards4.net utilise-t-il des traceurs publicitaires ?
Non. Cards4.net n’utilise ni réseaux publicitaires ni leurs pixels de suivi. Le site dispose en revanche de statistiques, d’un suivi des erreurs et d’une surveillance des performances, qui sont distincts.
Que se passe-t-il si je refuse les statistiques ?
Le script de statistiques Plausible ne se charge pas. Les sessions de jeu, le suivi des erreurs et les mesures de performance internes fonctionnent indépendamment de ce choix.
Puis-je jouer sans compte ?
Oui. Les parties occasionnelles sont accessibles en invité. Les fonctions de compte exigent une connexion par un lien envoyé à ton adresse e-mail.