Juega gratis a Klondike Solitaire online

Klondike Solitaire es el juego de paciencia con un solo mazo que la mayoría de los jugadores hispanohablantes llaman simplemente «Solitario». Usa una baraja estándar de 52 cartas repartida en siete columnas del tablero más una pareja baraja/descarte, y el objetivo es mover cada carta a las cuatro pilas base, construidas por palo del As al Rey. Esta página cubre la variante Turn 1: cada clic en la baraja voltea una sola carta al descarte, así que cada carta robada queda jugable de inmediato.

Cómo jugar

  1. Reparte 7 columnas del tablero: 1 carta en la columna 1, 2 en la columna 2, …, 7 en la columna 7. Solo la carta superior de cada columna empieza boca arriba.
  2. Mueve cartas entre columnas del tablero en orden descendente con colores rojo y negro alternos.
  3. Envía los Ases a las cuatro pilas base y constrúyelos hacia arriba por palo desde el As hasta el Rey.
  4. Usa la baraja para robar cartas al descarte cuando el tablero se bloquee. En Turn 1, cada robo expone una carta.
  5. Las columnas del tablero vacías solo pueden rellenarse con un Rey o con un grupo cuya carta inferior sea un Rey.
  6. Cuando la baraja se vacíe, haz clic en el hueco vacío para reciclar el descarte a la baraja para una nueva pasada.
  7. Usa Deshacer para retroceder ante un movimiento lamentable y Pista para revelar un movimiento productivo cuando estés atascado.
  8. Ganas cuando las 52 cartas alcanzan las pilas base.

Estrategia

Descubre siempre las cartas boca abajo antes de perseguir una pila base. La causa más importante de repartos Klondike bloqueados es una posición ganadora atrapada tras unas pocas cartas boca abajo que el jugador ignoró a favor de construir secuencias limpias en el tablero. Cada carta boca abajo que expones añade efectivamente una opción a tu conjunto de movimientos futuros; cada una que dejas enterrada te resta una. Cuando dos movimientos son igualmente legales, prefiere el que voltee una carta boca abajo.

Conserva las cartas bajas en el tablero mientras sean útiles. Un Dos enviado a la pila base nunca puede volver, pero un Dos en el tablero puede absorber el Tres del color opuesto de tu descarte y mantener viva una larga cadena de secuencias. Lo mismo ocurre con los Tres y los Cuatro. Envía una carta baja a la pila base solo cuando la carta del siguiente rango correspondiente ya no sea necesaria como objetivo del tablero.

Gestiona las columnas vacías con intención. Una columna vacía es un espacio reservado para los Reyes, lo que significa que solo es valiosa si tienes un Rey listo (o a punto de estarlo) para aterrizar en ella. Crear una columna vacía sin un Rey candidato a la vista deja el hueco inutilizado hasta que un Rey enterrado vuelva a la superficie; mientras tanto, has perdido la opción de construir la columna que acabas de vaciar. Planifica la colocación de los Reyes dos o tres movimientos por adelantado.

Cicla la baraja con propósito. Cada pasada completa por la baraja debería hacer avanzar algo: una jugada de pila base, una carta boca abajo expuesta, una consolidación de secuencia. Si una pasada completa no aporta nada nuevo, estás casi con toda seguridad bloqueado y deberías deshacer hasta tu último punto de bifurcación en lugar de ciclar de nuevo esperando un resultado distinto. El orden de la baraja no cambia entre pasadas; solo cambia tu tablero.

Historia

Klondike Solitaire toma su nombre de la fiebre del oro del Klondike de 1896-1899, cuando los juegos de paciencia de todo tipo se jugaban ampliamente en los campamentos de buscadores del Yukón y de Alaska. El origen exacto del reglamento moderno del Klondike es borroso: los juegos de paciencia con un solo mazo, baraja, descarte y tablero de cartas boca abajo en cascada preceden a la fiebre del oro, y el nombre «Klondike» probablemente se atribuyó a la variante durante la fiebre por los jugadores que la aprendieron en los campamentos y la llevaron de vuelta a casa. El juego aparece en los compendios de paciencia publicados a principios del siglo XX bajo los nombres Klondike, Demon, Triangle, Patience y (más comúnmente en los hogares estadounidenses) simplemente Solitaire. El juego alcanzó su pico comercial cuando Microsoft lo incluyó como Microsoft Solitaire con Windows 3.0 en 1990, diseñado por el becario Wes Cherry como forma de enseñar el uso del ratón. Microsoft calcula que el Solitaire preinstalado se convirtió en uno de los programas informáticos más jugados de la historia a lo largo de sus tres décadas de distribución con Windows. Hoy, Klondike sigue siendo el juego de paciencia canónico en prácticamente todos los países anglófonos, siendo Turn 1 la variante más comúnmente jugada de forma casual y Turn 3 la variante preferida por los jugadores que buscan un reto más exigente.

Guía completa

El reparto de Klondike es fijo: siete columnas del tablero reciben 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 cartas respectivamente. Solo la carta superior de cada columna empieza boca arriba; las demás están boca abajo hasta que se descubran. Las 24 cartas restantes forman la baraja, y el descarte al lado muestra una única carta: la última robada. Sobre el tablero, cuatro pilas base vacías esperan a los Ases.

Las columnas del tablero se construyen hacia abajo con palos de colores alternos. Un 6 rojo puede caer sobre un 7 negro; un 5 negro puede caer sobre el 6 rojo. Las cartas sueltas o los grupos ya ordenados pueden moverse entre columnas mientras la carta superior del grupo levantado continúe la secuencia descendente de colores alternos de la columna de destino. Las columnas vacías solo pueden rellenarse con un Rey (o con un grupo cuya carta inferior sea un Rey).

Las pilas base se construyen hacia arriba por palo, empezando por el As. Una vez que un As llega a la pila base, puedes añadir el Dos correspondiente, luego el Tres y así sucesivamente hasta el Rey. En Cards4.net, una carta situada en una pila base no puede volver al tablero. Conserva una carta baja mientras todavía sirva como apoyo en el tablero.

Cuando el tablero se bloquea, toca la baraja para robar una carta al descarte. En Turn 1, cada toque revela exactamente una carta. La carta superior del descarte siempre está disponible para jugarse al tablero o a una pila base. Cuando la baraja se vacía, hacer clic en el hueco vacío devuelve todo el descarte a la baraja para un nuevo ciclo. Este sitio no impone ningún límite de redistribución en Turn 1 por defecto.

No todos los repartos Turn 1 tienen solución. Un estudio con solucionadores de Blake y Gent (arXiv 2024; Journal of Artificial Intelligence Research, 2026) estima cerca del 90,2 % de resolubilidad con juego reflexivo, reciclados ilimitados y sin devolver cartas desde las pilas base. Es un límite teórico, no una tasa de victoria humana. Las partidas aleatorias no están garantizadas; el Modo resoluble elige semillas con una línea ganadora conocida.

Ganas cuando las 52 cartas alcanzan las pilas base. Pierdes cuando no queda ningún movimiento legal y la baraja ya se ha ciclado sin progreso. La mayoría de las mesas muestran tres botones de ayuda: Pista revela un movimiento productivo cuando no encuentras ninguno, Deshacer invierte tu último movimiento (y puedes tocarlo repetidamente para retroceder más), y Completar automáticamente encadena el resto de la partida hacia las pilas base una vez que la baraja y el descarte están vacíos, todas las cartas boca abajo están expuestas y cada columna del tablero forma una escalera descendente limpia.

Klondike Turn 1 es la más fácil de las dos variantes principales de robo. Turn 3 roba tres cartas a la vez y solo hace inmediatamente jugable la carta superior del grupo robado, lo que reduce drásticamente el número de jugadas útiles desde la baraja por pasada. Si Turn 1 te parece demasiado indulgente, la variante Turn 3 enlazada al pie de esta página es el siguiente paso estándar.

La distribución móvil coloca el tablero en una cuadrícula en orientación vertical dimensionada para el pulgar, con la baraja y las pilas base a lo largo del borde superior. Mantén pulsada una carta para levantarla junto con las cartas encima; toca una carta para enviarla al mejor destino legal (primero a la pila base correspondiente; si no, a la primera columna del tablero que la acepte). La interfaz usa caracteres Unicode para los palos en lugar de imágenes de cartas, así que la página carga al instante incluso con una conexión lenta.

Glosario

Baraja
La pila de cartas boca abajo no repartidas, robada de una en una en Turn 1.
Descarte
La pila boca arriba junto a la baraja. La carta superior siempre está disponible para jugarse.
Pila base
Una de las cuatro pilas construidas hacia arriba por palo desde el As hasta el Rey. Las 52 cartas en las pilas base equivalen a una victoria.
Tablero
El campo de juego de siete columnas donde las cartas se disponen en secuencias descendentes de colores alternos.
Turn 1
La variante de robo en la que cada clic revela exactamente una carta, haciendo inmediatamente jugable cada carta robada.
Redistribución
Reciclar el descarte de vuelta a la baraja para empezar otra pasada por las cartas restantes.
Completar automáticamente
Una función que envía automáticamente las cartas restantes a las pilas base una vez que la baraja y el descarte están vacíos, todas las cartas boca abajo están expuestas y cada columna del tablero forma una escalera descendente limpia.
Cascada
Una secuencia descendente de colores alternos de cartas en una columna del tablero.

Consejos para principiantes

  • Descubre las cartas boca abajo antes de perseguir las pilas base. Cada carta boca abajo expuesta añade una opción de movimiento; cada una dejada enterrada te resta una.
  • Conserva los Doses, Treses y Cuatros en el tablero hasta que el siguiente rango correspondiente ya no sea necesario como objetivo. Una carta baja enviada a la pila base no puede volver.
  • Rellena una columna vacía solo cuando tengas un Rey listo. Una columna vacía sin un candidato Rey es un hueco desperdiciado.
  • Cada pasada completa por la baraja debe hacer avanzar algo. Si una pasada no produce nada nuevo, deshaz hasta tu último punto de bifurcación en lugar de ciclar otra vez.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Klondike Solitaire?

Klondike es el juego de paciencia con un solo mazo más jugado en el mundo anglófono. Jugado con una baraja estándar de 52 cartas, el objetivo es mover cada carta a las cuatro pilas base ordenadas por palo del As al Rey. Las cartas se reparten en siete columnas del tablero de 1 a 7 cartas (solo la carta superior de cada una empieza boca arriba), y las 24 cartas restantes forman una baraja de la que robas para encontrar cartas jugables. Turn 1 es la variante que roba una carta por clic en la baraja.

¿Cómo se gana al Klondike?

Construye cuatro pilas base, una por palo, desde el As hasta el Rey. Usa las columnas del tablero como espacio de trabajo, construyendo hacia abajo con colores rojo y negro alternos, y usa la baraja y el descarte para hacer aflorar las cartas que necesitas. La partida se gana cuando las 52 cartas han llegado a las cuatro pilas base. La partida se pierde cuando no queda ningún movimiento legal y ciclar la baraja ya no produce candidatos útiles.

¿Cuál es la tasa de victoria de Klondike Turn 1?

Un estudio con solucionadores de la Universidad de St Andrews (Blake y Gent) —arXiv 2024; Journal of Artificial Intelligence Research, 2026— estima cerca del 90,2 % de resolubilidad para Turn 1 reflexivo con reciclados ilimitados y sin devolver cartas desde las pilas base. Es un límite teórico para esas reglas, no una tasa de victoria humana. Las partidas aleatorias no están garantizadas; el Modo resoluble elige semillas con una línea ganadora.

¿Qué se coloca en una columna del tablero vacía?

En Klondike, solo un Rey (o un grupo cuya carta inferior sea un Rey) puede rellenar una columna del tablero vacía. Es una de las reglas que hacen que Klondike sea más difícil que Yukon Solitaire, donde las columnas vacías aceptan cualquier carta. La regla de solo Reyes es la razón por la que es tan importante hacer emerger los Reyes enterrados en el juego medio.

¿Puedo redistribuir la baraja?

Sí. Cuando la baraja se vacía, hacer clic en el hueco vacío de la baraja devuelve todo el descarte a la baraja para un nuevo ciclo. Por defecto, Turn 1 no impone ningún límite de redistribución. Si una pasada completa por la baraja no produce ningún progreso, estás casi con toda seguridad bloqueado y deberías considerar deshacer los movimientos recientes en lugar de ciclar de nuevo.

¿En qué se diferencia Turn 1 de Turn 3?

En Turn 1, cada clic en la baraja revela una carta y esa carta es inmediatamente jugable. En Turn 3, cada clic revela tres cartas y solo la superior es inmediatamente jugable; las dos de debajo solo se vuelven jugables a medida que retires la carta superior. Turn 3 tiene una tasa de victoria teórica notablemente inferior a Turn 1 porque muchas cartas quedan efectivamente bloqueadas y no pueden jugarse.

¿Puedo deshacer un movimiento?

Sí. El botón Deshacer invierte tu movimiento más reciente y sigue retrocediendo por tu historial de movimientos mientras la pila de deshacer contenga entradas. Deshacer es ilimitado en el juego casual; es una herramienta útil tanto para corregir un movimiento lamentado como para explorar opciones alternativas antes de comprometerte.

¿El juego es gratuito?

Sí. Klondike Solitaire se juega al instante en tu navegador sin registro, sin publicidad y sin compras dentro de la aplicación. Tu historial en solitario se almacena en tu dispositivo hasta que decidas iniciar sesión.

Guías

Vídeos

  • Klondike Solitaire Rules Explained — Every Rule in 4 Minutes

  • How to Play Klondike Solitaire (Turn 1) — Playthrough

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