Juega gratis a Yukon Solitaire online
Yukon Solitaire es un juego de paciencia con un solo mazo de la familia Klondike con una diferencia crucial: no hay baraja de la que robar. El tablero se reparte en siete columnas de 1, 6, 7, 8, 9, 10 y 11 cartas: las cinco cartas superiores de cada columna con varias cartas están boca arriba, mientras que las de debajo están boca abajo hasta que se descubren. Alrededor del 60 % del mazo (31 cartas de 52) es visible desde el primer movimiento —muchísimo más que las 7 cartas boca arriba con las que empieza Klondike— así que Yukon recompensa la planificación atenta. Los cuatro cimientos se construyen hacia arriba por palo del As al Rey. Lo que distingue a Yukon de Klondike es que puedes tomar una carta con toda la pila de cartas que descansa encima, sin importar si esa pila está en orden descendente con colores alternos. La columna receptora debe cumplir las reglas, pero el grupo levantado no tiene por qué hacerlo. Ese poder de reubicación, combinado con el hecho de que las columnas vacías aceptan cualquier carta (no solo Reyes), hace de Yukon un solitario de dificultad media satisfactorio en el que la habilidad importa mucho más que el azar.
Cómo jugar
- Reparte siete columnas del tablero de 1, 6, 7, 8, 9, 10 y 11 cartas. La columna 1 tiene una sola carta boca arriba; las columnas 2 a 7 empiezan con cinco cartas boca arriba cada una, sobre 1 a 6 cartas boca abajo respectivamente, que permanecen ocultas hasta que levantes las cartas superiores para exponerlas. No hay baraja ni descarte: todo el mazo está sobre el tablero desde el primer movimiento.
- Construye las columnas del tablero hacia abajo un rango con colores rojo y negro alternos. Por ejemplo, un diez rojo puede colocarse sobre una Jota negra, y un nueve negro puede colocarse sobre el diez rojo.
- Mueve cualquier carta boca arriba con todas las cartas que descansen encima, incluso si esas cartas superiores no forman una secuencia descendente válida con colores alternos. El destino solo comprueba la carta inferior del grupo levantado: el resto viene arrastrado con ella. Ese levantamiento de grupo sobre cartas boca abajo es lo que define a Yukon.
- Envía los Ases a los cuatro huecos de cimiento cuando estén disponibles, y luego construye cada cimiento hacia arriba por palo del As al Rey. Ninguna regla te obliga a enviar una carta al cimiento; puedes retrasarla estratégicamente si una carta es más útil sujetando una posición en el tablero.
- Rellena una columna del tablero vacía con cualquier carta de tu elección. A diferencia de Klondike, Yukon no exige un Rey para rellenar un hueco vacío, así que las columnas vacías se convierten en huecos de reubicación flexibles en lugar de aparcamientos reservados para Reyes.
- No hay redistribución ni mezcla durante la partida. Cada movimiento es definitivo salvo que uses Deshacer, y la partida termina cuando o bien las 52 cartas alcanzan los cimientos (ganas) o bien no queda ningún movimiento legal (pierdes).
- Toca una carta para enviarla automáticamente al mejor destino legal. El enrutador de toque preferirá el cimiento correspondiente si está disponible, y luego buscará un objetivo válido en el tablero. Arrastra una carta para levantarla con su cola para reubicaciones de varias cartas.
- Usa el botón Pista cuando estés atascado. Hace aflorar un movimiento productivo; si el resolvedor de pistas no devuelve nada, la posición está genuinamente bloqueada y deberías considerar deshacer hasta una bifurcación anterior.
Estrategia
Trata las largas columnas de la derecha como un problema por desempacar, no como cartas que dejar en paz. La columna más a la derecha tiene 11 cartas, y liberar las cartas enterradas debajo es casi siempre el reto central de planificación de cualquier reparto de Yukon.
Resiste el impulso de enviar cada As al cimiento de inmediato. Los Ases en el tablero son inertes y fáciles de reubicar más tarde, mientras que los Doses y las cartas pequeñas suelen servir como huecos de acogida útiles para las cartas más altas que necesitas despegar de una columna larga.
Planifica los levantamientos de varias cartas por adelantado. Como las cartas apiladas sobre tu carta levantada no necesitan estar en orden, puedes usar un solo movimiento para reposicionar cuatro o cinco cartas a la vez, pero solo si el destino acepta la carta inferior. Busca estos movimientos compuestos antes de recurrir a barajeos de una sola carta.
Mantén al menos una columna del tablero vacía en cuanto puedas. Una columna vacía en Yukon es una zona de preparación universal: puedes soltar cualquier carta o cualquier grupo allí, lo que te da espacio de trabajo para desmontar secuencias enterradas. Intercambiar dos pilas cortas por una columna vacía casi siempre merece la pena.
Vigila los palos de los Reyes. Para construir hasta el Rey en cada cimiento, cada Rey debe volverse accesible. Si un Rey está enterrado bajo seis cartas en la columna más a la derecha, todo tu plan de partida gira en torno a su excavación.
Cuando dos movimientos del tablero sean igualmente legales, prefiere el que libere un As enterrado o un rango bajo que necesitarás en el cimiento más tarde en la partida. Cada Dos, Tres y Cuatro que puedas transferir a un cimiento reduce el tamaño del tablero que debes gestionar durante el final de partida.
No temas dejar una larga secuencia descendente a medio construir si romperla te permite alcanzar una carta enterrada crítica. La flexibilidad de los levantamientos de grupo significa que puedes reensamblar la secuencia más tarde recogiendo toda la cola a la vez.
Rastrea tu presupuesto de Deshacer. Yukon recompensa pensar por adelantado, así que usa Deshacer para explorar una rama y luego comprometerte con la versión que abra más caminos. Hacer clic sin pensar a través de los movimientos y deshacer cada error rara vez ganará un reparto difícil.
Si estás llenando los cimientos hasta el Cinco o el Seis en cada palo y todavía te queda la mayor parte del tablero, ve más despacio. El juego medio es donde se ganan y se pierden los repartos de Yukon: mantén al menos una columna vacía y una columna corta de preparación disponibles para la cascada hacia el Rey.
La mayoría de los repartos de Yukon son resolubles con juego perfecto, pero una minoría no despreciable no lo es. Si has probado varias ramas y nada se abre, el reparto puede estar genuinamente perdido. Empieza una nueva partida sin culpa y activa el Modo resoluble en Ajustes si quieres que el siguiente reparto salga de nuestra biblioteca prevalidada de semillas resolubles.
Historia
Yukon Solitaire toma su nombre del territorio del Yukón en el noroeste de Canadá, una región asociada desde hace mucho tiempo en la imaginación popular con la fiebre del oro del Klondike de 1896-1899. El juego en sí es una variante de Klondike Solitaire del siglo XX que aparece por primera vez en los compendios de paciencia ampliamente distribuidos en la posguerra. Nunca fue uno de los solitarios que Microsoft incluía con Windows, pero se hizo familiar para el público digital a través de colecciones de solitario de terceros desde la década de 1990. El diseño «sin baraja» se atribuye a veces a los diseñadores de juegos de mediados de siglo que buscaban una paciencia con más profundidad estratégica que redujera —sin eliminar— la información oculta en el tablero de Klondike. Sin baraja y con la libertad de levantar cualquier carta boca arriba con su cola, Yukon intercambia el suspense de la baraja de Klondike por rompecabezas de excavación del tablero. Yukon ha seguido siendo un favorito de los jugadores que prefieren los juegos de paciencia basados en la habilidad a los basados en el azar, y sigue figurando en la mayoría de las colecciones de solitario contemporáneas junto con FreeCell y Spider.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Yukon Solitaire?
Yukon es un solitario con un solo mazo de la familia Klondike. El mazo se reparte en siete columnas del tablero sin baraja. La carta superior de cada columna está boca arriba; las cartas de debajo en las columnas más largas están boca abajo hasta que se exponen. Construyes los cuatro cimientos hacia arriba por palo del As al Rey, y puedes mover grupos de cartas juntas incluso si no están en un orden descendente válido.
¿En qué se diferencia Yukon de Klondike Solitaire?
Tres diferencias. Primero, Yukon te muestra alrededor del 60 % del mazo boca arriba desde el principio (31 cartas de 52), muchísimo más que las 7 cartas boca arriba con las que empieza Klondike, pero las cartas de debajo en las columnas más largas siguen estando boca abajo hasta que se descubren. Segundo, no hay baraja ni descarte: trabajas íntegramente desde el tablero. Tercero, puedes levantar una carta con cualesquiera cartas apiladas encima, sin importar si esas cartas superiores forman una secuencia válida (levantamiento de grupo sobre cartas boca abajo). En Klondike, solo puedes mover secuencias descendentes ordenadas con colores alternos.
¿Es ganable cada reparto de Yukon?
No todos los repartos aleatorios son ganables, pero la gran mayoría lo es. Los repartos aleatorios no tienen garantía de solución; activa el Modo resoluble en Ajustes para tomar solo de nuestra biblioteca prevalidada, donde cada semilla tiene al menos una solución. El reto de habilidad es encontrar esa solución.
¿Puedo mover varias cartas a la vez?
Sí. Yukon te permite tomar cualquier carta boca arriba con todas las cartas que descansan encima. Las cartas encima de la carta levantada no necesitan estar en ningún orden particular: solo la carta inferior del grupo levantado debe ser un aterrizaje legal sobre la columna de destino.
¿Qué puedo colocar en una columna vacía?
Cualquier carta. A diferencia de Klondike, donde las columnas vacías solo pueden rellenarse con un Rey, las columnas vacías de Yukon aceptan cualquier carta suelta o cualquier grupo cuya carta inferior sea cualquier cosa del As al Rey. Eso hace que las columnas vacías sean extremadamente valiosas como zonas de preparación flexibles.
¿Hay cartas boca abajo en Yukon?
Sí: se reparten 21 cartas boca abajo. La columna 1 es una sola carta boca arriba, y las columnas 2 a 7 muestran cinco cartas boca arriba sobre 1 a 6 cartas boca abajo respectivamente, que siguen ocultas hasta que levantas las cartas superiores para exponerlas. Yukon te da aun así mucha más información que Klondike, pero no es un juego de información perfecta.
¿El juego es gratuito?
Sí. Yukon se juega al instante en tu navegador sin registro, sin publicidad y sin compras dentro de la aplicación. Necesitas conexión a internet mientras juegas, porque cada movimiento se valida en el servidor.