El solitario tiene un vocabulario propio que no siempre resulta evidente al empezar. Este glosario explica los términos que aparecen en Klondike, FreeCell, Spider y otras variantes habituales. Incluye sus equivalentes ingleses cuando ayudan a entender una interfaz o una guía, sin exigir conocimientos previos.
Términos básicos
Pila de ases — ace-pile
Otro nombre de una base, porque en juegos como Klondike las bases empiezan con un as. Aparece en reglamentos antiguos y algunas tradiciones europeas. Consulta también la entrada «Base».
Autocompletar — autocomplete
Función que ejecuta automáticamente movimientos finales seguros hacia las bases cuando se cumplen sus condiciones. Evita repetir clics evidentes al terminar una partida. No todas las plataformas la incluyen y algunas requieren activarla manualmente.
Carta disponible — available card
Carta que puede moverse legalmente en la posición actual. Normalmente debe estar boca arriba y accesible. En FreeCell todas las cartas se ven, pero no todas están disponibles: una carta cubierta necesita que se retiren las que tiene encima o formar parte de una secuencia que pueda trasladarse legalmente.
Carta bloqueadora — blocker
Carta que impide acceder a otra que necesitas. Puede estar boca arriba o boca abajo. Despejar estos obstáculos es uno de los retos principales del solitario. Una dependencia circular aparece cuando necesitas liberar A para mover B, B para liberar C y C para acceder a A.
Construir — build
Colocar cartas unas sobre otras siguiendo las reglas del juego. En Klondike y FreeCell, el tablero se construye en orden descendente y alternando colores. En Spider se baja de rango, pero las secuencias del mismo palo pueden moverse juntas. Construir hacia arriba significa aumentar de rango, como en las bases de as a rey.
Celda libre — cell
Espacio temporal para una sola carta, utilizado en FreeCell y otras variantes. FreeCell tiene cuatro celdas y cada una admite como máximo una carta. No son bases: las cartas aparcadas allí deben volver a un destino útil. Ocupar las cuatro reduce mucho la capacidad de maniobra.
Columna o pila — column, pile, stack
Palabras que suelen referirse a un grupo de cartas del tablero. «Columna» destaca su posición y disposición vertical; «pila», las cartas que contiene. En textos ingleses también aparece stack con un significado parecido. El contexto indica si se habla del espacio o de las cartas.
Reparto — deal
Puede designar la distribución inicial de cartas o la acción de repartirlas. En algunas descripciones también se usa para sacar cartas del mazo durante la partida, como al repartir una nueva fila en Spider. En Klondike conviene distinguir el reparto inicial del robo desde el mazo.
Columna vacía — empty column
Columna del tablero sin cartas. Sirve para reorganizar la posición. En Klondike solo puede ocuparla un rey o una secuencia encabezada por él. En FreeCell y Spider puede recibir cualquier carta o una secuencia cuyo traslado sea legal.
Boca abajo y boca arriba — face-down, face-up
Una carta boca abajo oculta su identidad; una carta boca arriba la muestra. Klondike comienza con parte del tablero oculta, mientras FreeCell muestra todas las cartas. Para mover una carta debe estar boca arriba y cumplir las condiciones de acceso del juego.
Base — foundation
En Klondike y FreeCell, cada una de las cuatro pilas donde se construye un palo desde el as hasta el rey. Llevar las 52 cartas a ellas completa la partida. Las reglas sobre devolver cartas al tablero varían entre implementaciones; Cards4.net no permite ese movimiento ordinario.
Pista — hint
Sugerencia del motor sobre un movimiento legal que quizá no hayas visto. Una pista no garantiza encontrar la mejor jugada ni una solución completa. Puede servir para detectar una posibilidad cuando te has quedado sin ideas.
Movimiento — move
Acción legal que modifica la partida: enviar una carta a una base, robar del mazo o trasladar una secuencia del tablero. Su efecto sobre una clasificación depende del sistema de puntuación. En los desafíos diarios de Cards4.net se muestran los movimientos, pero la clasificación utiliza el tiempo activo.
Paciencia — patience
Nombre utilizado en el inglés británico y en tradiciones europeas para la familia de juegos de cartas en solitario. Se refiere al género completo, no exclusivamente a Klondike.
Rango — rank
Valor de una carta dentro de su palo: as, 2 a 10, jota, reina y rey. Cuando se expresa numéricamente, la jota equivale a 11, la reina a 12 y el rey a 13. El rango determina qué colocaciones son legales; el valor del as depende del juego.
Nuevo recorrido del mazo — redeal
Volver a utilizar el mazo después de agotarlo, normalmente dando la vuelta al descarte. No equivale a iniciar una partida nueva ni a barajar otra vez. Algunas reglas limitan los recorridos. Cards4.net permite recorridos ilimitados en Klondike.
Reserva — reserve
Zona destinada a guardar cartas fuera del tablero y de las bases. Las celdas libres son un tipo de reserva. En otras variantes puede ser una fila boca arriba desde la que se permite jugar cartas, pero sobre la que no se pueden colocar otras.
Secuencia — sequence
Grupo ordenado de cartas. En Klondike, una secuencia válida del tablero baja de rango y alterna colores. En Spider, una secuencia que se mueve junta baja de rango y comparte palo. FreeCell exige además espacio suficiente para reproducir el traslado mediante movimientos individuales.
Mazo de robo — stock
Pila de cartas que no se repartieron inicialmente al tablero y de la que se extraen cartas durante la partida. En Klondike alimenta el descarte; en Spider se usa para repartir filas. FreeCell no tiene mazo de robo porque sus 52 cartas empiezan en el tablero.
Palo — suit
Una de las cuatro categorías de la baraja: picas ♠, corazones ♥, diamantes ♦ y tréboles ♣. Corazones y diamantes son rojos; picas y tréboles, negros. El palo determina la base de cada carta y, en variantes como Spider, qué secuencias pueden moverse juntas.
Movimiento de secuencia — supermove
Atajo de FreeCell para trasladar varias cartas como grupo cuando sería posible moverlas de una en una usando espacio temporal. La capacidad es (celdas libres vacías + 1) × 2^(columnas auxiliares vacías). Una columna vacía que sea el destino no cuenta como auxiliar. Superar la capacidad disponible hace ilegal el traslado.
Tablero — tableau
Área principal donde se organizan las columnas de cartas. Aquí se producen la mayoría de las decisiones de construcción, acceso y reorganización. No incluye necesariamente el mazo, las bases o las celdas libres, que suelen describirse por separado.
Talón — talon
Término tradicional para cartas apartadas o sobrantes del reparto. Su uso varía: algunas guías lo aplican al mazo y otras al descarte. Para evitar ambigüedades, esta colección distingue «mazo de robo» y «pila de descarte» según la función concreta.
Deshacer — undo
Función que revierte un movimiento anterior. Es habitual en el solitario digital. Algunos jugadores limitan su uso como reto personal y otros lo emplean para explorar alternativas. Cards4.net permite deshacer; conviene tener en cuenta ese uso al comparar resultados.
Variante — variant
Juego o versión con reglas propias. Klondike, FreeCell, Spider, Yukon y Pyramid pertenecen a la familia del solitario. Klondike de una carta y de tres cartas son subvariantes que comparten el tablero, pero cambian la forma de robar del mazo.
Pila de descarte — waste
Pila boca arriba que recibe las cartas extraídas del mazo en juegos como Klondike. Solo su carta superior está disponible. Al reiniciar el recorrido, el descarte se vuelve boca abajo para formar de nuevo el mazo, según las reglas aplicables.
Condición de victoria — win condition
Estado que completa la partida. En Klondike y FreeCell consiste en llevar las 52 cartas a las bases. Otras variantes tienen objetivos distintos: Spider retira ocho secuencias completas y Pyramid exige despejar la pirámide.
Términos propios de algunas variantes
Algunas expresiones solo aparecen en determinados juegos. Entender su contexto evita confundir zonas del tablero o reglas de movimiento.
En FreeCell, home cell se utiliza a veces para una base. No es lo mismo que una free cell: esta última guarda temporalmente una carta, mientras la base reúne un palo en orden ascendente.
En Spider, una secuencia completa reúne trece cartas del mismo palo desde el rey hasta el as. Cuando está completa y accesible, se retira del tablero. Las ocho secuencias completan la partida.
La expresión inglesa turning the corner suele aludir a enlazar el rey y el as dentro de una secuencia en juegos que lo permiten. No es una regla del tablero de Klondike en Cards4.net ni significa simplemente agotar las opciones del mazo.
En Pyramid, una carta puede quedar bloqueada de forma definitiva si no hay ninguna pareja válida y accesible con la que retirarla. Salvo el rey, que se retira solo, necesitas otra carta que complete 13. Importan tanto las cartas restantes como su accesibilidad.
Notas sobre el origen de las palabras
Varios términos proceden del francés. Patience y solitaire llegaron al vocabulario de los juegos de cartas a través de ese idioma, y tableau y talon aparecen en la literatura francesa sobre cartas. Klondike toma su nombre de la región del Yukón asociada a la fiebre del oro.
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencian el mazo de robo y el descarte?
El mazo contiene las cartas boca abajo que todavía debes recorrer. El descarte recibe boca arriba las cartas extraídas y solo permite jugar la superior. Si las reglas admiten otro recorrido, das la vuelta al descarte para formar el mazo. Puedes pensar en ellos como las cartas pendientes de ver y las ya vistas que aún no has jugado.
¿Qué significa construir alternando colores?
En Klondike y FreeCell, cada carta colocada en el tablero debe tener un rango menos y un color distinto de la carta que la recibe. Un 7 rojo puede ir sobre un 8 negro, y un 6 negro sobre ese 7 rojo. Un 7 rojo no puede ir sobre un 8 rojo. Entre corazones y diamantes, o entre picas y tréboles, la elección del palo no cambia esa regla de color.
¿Qué es un supermove y por qué importa en FreeCell?
Es un movimiento de secuencia que resume varios movimientos individuales legales. Con dos celdas libres vacías y una columna auxiliar vacía, puedes trasladar hasta (2 + 1) × 2^1 = 6 cartas a una columna ocupada. Si la única columna vacía es el destino, no sirve como auxiliar y la capacidad baja a tres. Llenar las celdas o las columnas reduce el espacio disponible para estos traslados.
¿Patience y solitaire significan lo mismo?
Sí: en inglés designan la misma familia de juegos para una persona. Patience es habitual en el uso británico; solitaire, en el estadounidense. Klondike, FreeCell, Spider y muchas otras variantes pertenecen a esa familia. En español utilizamos «solitario» y también se habla de «juegos de paciencia».