克朗代克牌面不只是当前所有合法移动的清单。同一张牌可以同时是落点、阻挡和翻开隐藏牌的入口。搬动前应看两端:原位置会释放什么,目标位置又会失去哪些机会?合法移动的基础见玩法指南。
先扫视整个局面
检查每列的隐藏牌、可用低牌,以及哪些K能使用空列,再寻找异色衔接。红六需要黑七,黑五以后又可能需要这张红六。如果只看红六现在能不能移动,就可能忽略它作为黑五落点的价值。
翻开隐藏牌能增加信息,但必须同时考虑代价。为了翻一张牌,把唯一可移动序列塞到另一条长阻挡下面,短期收益可能很贵。比较两个翻牌机会时,应比较移动之后的完整局面,而不是只数翻开的张数。
从需要的牌倒推
若目标牌压在红Q下面,先问红Q能去哪。它是否需要黑K?又是否必须先创造空列才能放那个K?倒着追踪这些依赖,就能得到一条目标清晰的短计划,不必一次算完整局的胜利路线。
空列在克朗代克中只接K,不是任意临时停车位。选择K时,要看它的颜色和随行序列能否开启下一步。没有马上能接的Q,也不代表移K一定错;如果此举释放关键隐藏牌,仍可能有价值。具体后续比机械口号更可靠。
把弃牌一起纳入计划
需要的弃牌必须既能接触到,又有合法落点。翻三张模式还要先处理它上方的牌。因此,为K腾出空列,不会自动解决其下方八的出口,还要检查八需要的异色九。
送入基础堆会把牌移出工作区。低牌仍可能是重要落点,应在送走前检查。暂缓一个基础堆,有时是为了先完成必要解锁。不同抽牌规则见翻一张与翻三张比较。
怎样使用撤销
计划失败时,退回最早损失关键空间的决定,再尝试一个说得清楚的替代方案。能够指出之前缺了哪个落点或空列,撤销才有学习价值。没有改变牌面或移除弃牌,只是再循环一次,并不会产生新的随机顺序。
应该预想多少步?
先规划两三步可核对的移动,明确中间目标。完成后再继续,而不是为了想得远而忽略眼前依赖。
看不出好走法就代表无解吗?
不能。某些即时阻挡很明显,但主观看不到路线不是一般性的无解证明。随机牌局也可能确实无解;策略和胜率资料分别解释玩法与数学判断。
观看实际玩法
如需观察本文讨论的游戏怎样操作,可观看 Klondike Solitaire Rules Explained — Every Rule in 4 Minutes. 视频使用英语讲解。