同一个接龙术语可能出现在不同游戏中,但并不代表相同移动规则。本表先解释共同语言;空列接什么、能搬哪些组合、目标堆怎样建立,仍须查看具体变体。看起来整齐的一段牌,不一定在每种接龙里都能整体移动。

牌的位置

牌面是重新排列的工作区,通常由多列组成。列、堆或叠表示一个具体放牌位置,它在不同游戏里的用途可能不同。

牌堆通常指尚未抽取的底牌。弃牌堆放已经抽出的明牌,往往只有最上方一张可使用。外文规则中的某些传统名称可能指牌堆,也可能指弃牌,应结合上下文判断。

基础堆或目标堆是完成游戏目标的位置。克朗代克从A按同花色递增到K,坎菲尔德却从可变点数开始,所以“A堆”不是通用定义。储备是额外牌源,如坎菲尔德的十三张储备;空当在空当接龙中临时容纳单张牌。

点数与排列

点数或牌阶指七、Q、K等大小。花色指梅花、方块、红心、黑桃;颜色则指红黑。蜘蛛的同花色序列必须是同一门花色,仅同为红色不够。

接牌或建立序列是按指定顺序摆牌。递减是向较低点数连接,递增反之。红黑交替要求颜色轮换,例如红七放黑八。序列是一组符合某种顺序的牌,能否整段搬动另看规则。

明牌与暗牌区分可见牌面和未翻开的牌。可用牌是当前允许移动的牌,可见不一定等于可用。阻挡牌妨碍接触目标或下一步。空列没有牌,但不同变体允许填入的牌并不一样。

行动与辅助

发牌局面是起始排列。种子与牌局编号能帮助复现,但必须对应同一个生成算法。一步或一次行动是规则允许的操作。回收或重发可能只是再次循环剩余牌,并不自动意味着重新洗牌。

组合移动把利用空当和空列完成的单张中转合并显示,容量有限。撤销恢复先前行动,提示提出一个走法,却不一定知道完整解法。自动完成执行已经检查过的收尾过程,出现条件取决于变体。

胜利条件是具体终点,可能是填满基础堆、收齐序列,或移除指定结构。耐心牌戏与接龙可以指整个单人纸牌家族,而电脑语境的接龙也常专指克朗代克。变体即使外观相似,仍可能改变关键规则。

常见问题

牌堆与弃牌是同一个位置吗?

不是。前者通常是待抽取牌,后者是抽出后的明牌,能接触的牌和合法操作不同。

怎样把术语用起来?

结合克朗代克规则、通用策略和高尔夫接龙规则,观察相同词语在不同游戏里具体指什么。

观看实际玩法

如需观察本文讨论的游戏怎样操作,可观看 Klondike Solitaire Rules Explained — Every Rule in 4 Minutes. 视频使用英语讲解。