Reglas de Euchre: bowers, triunfo y las dos rondas de declaración
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Acerca de este vídeo
Grabación original; sin doblaje al español.
Todas las reglas de Euchre explicadas mediante una mano completa: la baraja de 24 cartas, las bazas y la obligación de seguir el palo, la carta descubierta y por qué aceptarla entrega un triunfo al repartidor, la segunda ronda de declaración y los dos bowers. Fíjate en la jota de diamantes: la interfaz la desactiva cuando se sale de diamantes porque, si corazones es triunfo, esa jota pertenece a corazones. Dos bazas después, la misma carta gana.
Aprende Euchre con una mano completa: las 24 cartas, ambas rondas de declaración, la obligación de seguir el palo, los bowers y la puntuación.
Sigue la jota de diamantes cuando corazones se convierte en triunfo. Su palo efectivo cambia, así que no puede seguir una salida de diamantes. Más adelante gana una baza como bower izquierdo.
Capítulos
- 0:00 Qué es Euchre
- 0:18 Las bazas y la obligación de seguir el palo
- 0:35 La carta descubierta
- 1:01 Segunda ronda: el palo que no puedes elegir
- 1:24 Los bowers
- 2:01 La jota que ya no pertenece a diamantes
- 2:40 Ganar con un triunfo
- 2:54 Gana el bower izquierdo
- 3:09 El bower derecho
- 3:33 Puntuación de la mano
- 3:44 Perder el contrato
Juega y aprende
- Reglas de Euchre: cómo jugar al clásico de bazas
- Stick the Dealer: la regla que obliga a elegir triunfo
- Estrategia de Euchre: triunfo, juego en solitario y pareja
- Jugar solo en Euchre: cuatro puntos y el error que puede costártelos