Cuenta las celdas vacías antes de mover un grupo. A diferencia de FreeCell, las columnas vacías no aumentan el límite.

Solitario Eight Off · FreeCell

Disposición y reglas

Una baraja de 52 cartas: ocho columnas de seis cartas boca arriba. Las cuatro últimas ocupan las celdas 1–4; las celdas 5–8 quedan vacías. No hay mazo ni repartos adicionales.

Construye columnas en orden descendente por palo: 7♠ sobre 8♠ es legal; 7♥ y 6♠ no. Una columna vacía solo acepta un rey o una secuencia encabezada por rey. No se enlazan rey y as.

Puedes mover una secuencia descubierta de hasta celdas vacías + 1 cartas. Con dos celdas libres, 9♠–8♠–7♠ cabe sobre 10♠; con una, el mismo movimiento es ilegal. Las columnas vacías no aumentan la capacidad. Cuenta antes de mover.

Cada celda contiene una carta. Una carta expuesta puede ir a una celda vacía, incluso desde otra celda. Las cartas de celdas salen hacia columnas legales o su base.

Construye las cuatro bases del as al rey por palo, una carta expuesta cada vez. Las cartas de base no regresan; Deshacer revierte la acción. Lleva las 52 cartas a las bases para ganar.

Cuenta antes de mover

Posición de ejemplo, fragmento: una columna termina en 9♠–8♠–7♠ y otra muestra 10♠. Con dos celdas libres, aparta 7♠ y 8♠, coloca 9♠ sobre 10♠ y devuelve 8♠ y 7♠ en orden. El atajo de grupo produce lo mismo y Deshacer lo revierte en un paso.

Ocupa ahora una de esas celdas. Ya no puedes transferir las tres cartas juntas. Una columna vacía no ayuda: ni 7♠ ni 8♠ son reyes. Busca primero una carta de celda que pueda salir hacia su base o una sucesora del mismo palo.

Otro fragmento: K♣–Q♣–J♣ junto a una columna vacía requiere dos celdas libres. Con una, abrir la columna no basta. Liberar otra celda habilita la transferencia; ocupar una más reduce las opciones.

Tres decisiones para practicar

Libera una celda con un objetivo

Colocar una carta de celda sobre su sucesora del mismo palo abre espacio y aumenta el límite en uno. Comprueba qué secuencia queda disponible.

Prepara un rey

Una columna vacía solo recibe un rey. Localiza su secuencia y cuenta las celdas necesarias antes de abrir el hueco.

Mantén las secuencias móviles

Cuatro celdas libres permiten cinco cartas; ocho permiten nueve. Una secuencia larga puede quedar atrapada sin suficientes celdas.

FreeCell y ayudas

Eight Off tiene ocho celdas, cuatro ocupadas, y construye por palo. FreeCell tiene cuatro celdas vacías y alterna colores. Eight Off limita los huecos a reyes y no usa el multiplicador de columnas vacías.

Baker’s Game también construye por palo y suele empezar con cuatro celdas vacías. Los huecos varían: Solitaired permite cualquier carta y eSolutions solo reyes. Comprueba la versión. Cards4 todavía no ofrece este juego.

Arrastra a una pila resaltada o toca origen y destino. Los botones numerados y de palo también eligen destinos. Teclado: elige origen y destino en los menús y activa Mover. Escape cancela selección y pistas.

Deshacer revierte un grupo en un paso. Reiniciar repite el reparto; Nueva partida crea otro. El progreso se guarda tras una pausa en las acciones. Las pistas sugieren acciones legales, no una solución ganadora. Autocompletar exige verificar un final solo con movimientos a bases.

Preguntas frecuentes

¿Por qué empiezan ocupadas cuatro celdas?

Las columnas usan 48 cartas. Las cuatro últimas van a las primeras cuatro celdas, dejando cuatro libres.

¿Qué puede ocupar una columna vacía?

Solo un rey o una secuencia del mismo palo encabezada por rey. Cards4 no ofrece aquí la variante que acepta cualquier carta.

¿Cuántas cartas se mueven juntas?

Como máximo celdas vacías antes del movimiento + 1: cero permite una carta, dos permiten tres y ocho permiten nueve. Las columnas vacías no multiplican ese límite.

¿Puedo retirar cartas de las bases?

No. Las cartas quedan fijas en las bases. Usa Deshacer para revertir un movimiento anterior.

Fuentes