Scorpion erlaubt ungeordnete Gruppen, aber nicht jedes Ziel. Die führende Karte muss auf den nächsthöheren Rang derselben Kartenfarbe. Leere Spalten nehmen nur Könige auf. Cards4 räumt vollständige Folgen automatisch ab; manche klassischen Versionen lassen sie liegen.
Verteilung und Ziel
Ein Deck mit 52 Karten bildet sieben Spalten mit je sieben Karten. Spalten 1–4 enthalten je drei verdeckte und vier offene Karten; Spalten 5–7 sind vollständig offen. Drei Karten bleiben im Talon.
Die genauen Cards4-Regeln
Baue absteigend in derselben Kartenfarbe: 9♦ auf 10♦, jedoch nicht auf 10♥ oder B♦. Das Ass ist niedrig; König und Ass werden nicht verbunden.
Bewege jede offene Karte mit allen Karten darunter. Die Begleiter müssen weder geordnet sein noch dieselbe Farbe haben. 9♦ mit K♥ und 4♣ darf auf 10♦; die Reihenfolge bleibt erhalten.
Eine leere Spalte nimmt nur einen König oder eine Gruppe mit König an der Spitze auf. Eine Dame genügt nicht, auch wenn darunter ein König liegt. Dabei muss mindestens eine Karte in der Quellspalte bleiben. Eine ganze Königsgruppe, die ihre gesamte Spalte belegt, darf bei Cards4 nicht in eine freie Spalte wechseln.
Freigelegte verdeckte Karten werden automatisch aufgedeckt. Eine offene vollständige Folge König–Ass einer Farbe wird auf ihre Ablage gelegt. Einzelne Karten können nicht auf die Ablagen gezogen werden. Vier Folgen gewinnen.
Verteile die drei Talonkarten einmalig, je eine auf Spalten 1–3, wann du möchtest. Leere Spalten verhindern das nicht. Es gibt keinen weiteren Durchgang. Prüfe nützliche Züge im Tableau, bevor Talonkarten sie verdecken.
Die führende Karte entscheidet
Eine Spalte endet von oben nach unten mit 9♦, K♥, 4♣. Wer 9♦ auswählt, bewegt alle drei Karten auf eine offene 10♦. Das Ziel endet danach mit 10♦, 9♦, K♥, 4♣. Die Begleiter müssen keine Folge bilden, bleiben aber zusammen und in derselben Reihenfolge.
Wer nur 4♣ auswählt, bewegt diese Karte allein auf 5♣. Die Auswahl von K♥ nimmt K♥ und 4♣ mit und benötigt eine leere Spalte. Ein König darf nicht auf ein Ass. Verdeckte Karten sind nicht auswählbar; ein Teil der Begleiter darf nicht zurückbleiben. Das Ziel muss die offene Karte am Spaltenende sein.
Auch eine ordentlich sortierte Gruppe mit 9♦ an der Spitze darf nicht auf 10♥. Die gemeinsame rote Farbe genügt nicht. Das freie Bewegen und das Bauen nach Kartenfarbe sind getrennte Regeln.
Freie Spalten und die Talon-Ausnahme
Eine Dame mit König als Begleiter darf nicht in eine leere Spalte. Wähle den König selbst mit allen Karten darunter. Belegt die Königsgruppe ihre gesamte Spalte, verweigert Cards4 den Wechsel in eine andere leere Spalte.
Der Talon unterliegt beim Austeilen nicht der normalen Zielprüfung. Seine Karten gehen stets auf Spalten 1, 2 und 3, ohne Rang oder Farbe zu prüfen. Eine leere Spalte erhält ihre Talonkarte auch dann, wenn sie kein König ist. Für gewöhnliche Züge bleibt die Königsregel bestehen. Der Talon lässt sich weder in Einzelzüge teilen noch auf andere Spalten verteilen.
Abräumen und Spielende
Eine offene vollständige Folge König–Ass einer Kartenfarbe wird als Einheit abgeräumt. Ein fehlender Rang, eine andere Farbe, eine verdeckte Karte oder ein Begleiter unter dem Ass verhindert das. Eine darunter freigelegte verdeckte Karte wird aufgedeckt. Vier Folgen gewinnen; die Ablagen werden nicht einzeln aufgebaut.
Ein leerer Talon beendet das Spiel nicht, solange ein legaler Zug bleibt. Die Oberfläche meldet Stillstand nur ohne legale Aktionen. Das Verschieben ganzer Königsspalten zählt nicht als legaler Zug. Sind nur solche Wechsel möglich und ist der Talon leer, gilt die Verteilung als blockiert; das Spiel bewertet andere Stellungen nicht mit einem Solver. Rückgängig kann eine Entscheidung auch nach dem Stillstand zurücknehmen.
Verwandte Varianten
Cards4 beginnt mit zwölf verdeckten Tableau-Karten. Scorpion II verwendet üblicherweise neun. Wasp lockert die Regel für freie Spalten. Beide Varianten sind hier nicht auswählbar. Spider verwendet zwei Decks und verlangt für Gruppenzüge eine geordnete Folge derselben Kartenfarbe. Yukon bewegt freie Gruppen, baut bei Cards4 aber in wechselnden Farben und hat keinen Talon.
Übernimm keine Strategieregel aus einer anderen Variante, ohne diese Details zu prüfen. Insbesondere beschreibt „eine beliebige Karte vorübergehend in einer leeren Spalte ablegen“ eine Lockerung, nicht Cards4 Scorpion.
Bedienung und Übung
Ziehe eine Gruppe auf ein markiertes Ziel oder tippe ihre führende Karte und dann eine Zielspalte an. Der Zahlenknopf wählt auch leere Spalten. Per Tastatur Karte und Ziel in den Menüs wählen und Verschieben aktivieren. Escape löscht Auswahl und Tipp.
Rückgängig stellt auch Aufdeckungen und abgeräumte Folgen wieder her. Zurücksetzen wiederholt dieselbe Verteilung; Neues Spiel beginnt eine andere. Automatische Speicherung. Zufällige Verteilungen sind nicht garantiert lösbar; Tipps zeigen legale Züge.
Weiterspielen
Scorpion Solitaire spielen · Scorpion-Strategie: Aufdecken und Talon
Quellen und Umfang
Regeln am 12. Oktober 2026 mit den folgenden Herausgebern abgeglichen. Beispiele folgen den erklärten Cards4-Regeln; keine gemessenen Gewinnquoten oder bewiesene Optimalstrategie.