强制庄家定主取消了两轮全过后的重新发牌机会。第二轮中,其他三人都过牌后,庄家必须从仍允许的三门花色中选一门,不能再过。第一轮已经拒绝的翻牌花色仍然不能选,其余尤克牌规则不变。
强制发生在什么时候
第一轮每个人,包括庄家,都可以拒绝翻牌花色。强制只发生在第二轮轮到庄家的最后一次决定,因此不是要求庄家必须收下最初的翻牌。开始游戏前应确认是否启用这项家规,不能等全员过牌后才临时决定。
被迫定主的队伍仍要赢至少三墩。只拿两墩或更少,防守方照样得两点,弱手不会减轻合同。庄家应提前比较几门可能的主花色,而不是直到最后一刻才寻找看起来最不糟的选项。
庄家怎样比较花色
先重新判断左右大牌。梅花J在黑桃为主时也算主牌,它会明显改变手牌强度。然后看可靠的大主、主牌长度和副花色A。张数多并不自动比张数少更好,一张关键J和可连接的赢家可能比几张小主更有作用。
可以估计搭档帮助,但不能把希望中的第三墩当成已经到手。搭档过牌只说明他当时没有选择自行定主,不能推出他必有某张大牌,也不能推出完全无用。应寻找在帮助不如预期时仍有机会的路线。独打不是让被迫合同变安全的捷径。
其他座位如何应对
过牌可以把压力留给庄家,但不能保证对方会失败。庄家最后可能正好选到适合他和搭档的花色。若自己已有可信的三墩计划,不必为了等庄家出错而一律放弃。总比分也会影响风险价值,特别是一点就能结束比赛时。
防守方的主要机会是让进攻方不足三墩,从而获得两点,而不是必须追求五墩全拿。观察已出的主牌和可靠赢家,不要无理由盖过搭档已经赢定的牌。取得领牌权后,再判断继续领主究竟帮助哪一方。
常见问题
庄家第一轮必须接受吗?
不必。强制只在第二轮最后轮到他时发生,且不能选择第一轮拒绝的花色。
所有牌局都使用这个规则吗?
不是。这是常见家规之一;不启用时,两轮全过可以重新发牌。应以开始前确认的桌面设置为准。
怎样练习?
在尤克牌牌桌选择时,说清楚自己预计靠哪些牌拿到三墩,再用策略指南复盘,而不是只按结果好坏判断当时的选择。
观看实际玩法
如需观察本文讨论的游戏怎样操作,可观看 Going Alone in Euchre — Four Points, and the Mistake That Costs Them. 视频使用英语讲解。