Golf Solitaire wird mit einem Kartensatz gespielt. Du räumst sieben Spalten ab, indem du ihre Karten auf einen offenen Ablagestapel legst. Jede Karte muss genau einen Rang höher oder niedriger als die oberste Ablagekarte sein; die Farbe spielt keine Rolle. Klassisches Golf auf Cards4.net verwendet niedrige Asse, erlaubt keine König–Ass-Verbindung und hat eine besondere Einschränkung: Auf einen König darf keine Karte gelegt werden.

Das Ziel ist, alle 35 Karten aus den Spalten zu entfernen. Du baust keine Fundamente, verschiebst keine Gruppen und füllst keine leeren Plätze. Der Talon liefert neue Startkarten, wenn eine Folge endet oder du die Ablage bewusst wechseln möchtest.

Aufbau und Talon

Sieben Spalten enthalten jeweils fünf offene Karten. Nur die freie Karte am unteren Ende einer Spalte darf bewegt werden. Die Karten dahinter bleiben blockiert, bis die darunterliegenden entfernt sind, obwohl ihre Ränge sichtbar sind. Deshalb lohnt es sich, die Reihenfolge einer Spalte schon vor dem ersten Zug zu lesen.

Von den übrigen 17 Karten beginnt eine den Ablagestapel; die anderen 16 bilden den verdeckten Talon. Beim Nachziehen wird genau eine Talonkarte auf die Ablage gelegt und verdeckt deren bisherige oberste Karte. Du kannst weder ältere Ablagekarten auswählen noch den Talon erneut durchgehen. Eine geleerte Spalte bleibt leer.

Merkmal Regel bei Cards4 Classic Golf
Kartensatz 52 Karten ohne Joker
Tableau Sieben Spalten mit jeweils fünf offenen Karten
Ablage zu Beginn Eine Karte
Talon 16 Karten, einzeln ziehen, kein zweiter Durchgang
Zug Freie Spaltenkarte mit benachbartem Rang
Ass Verbindet sich nur mit einer 2
König Geht auf eine Dame und nimmt danach keine Karte an
Sieg Alle 35 Tableaukarten entfernen

Erlaubte Züge und Richtungswechsel

Auf eine 7 darfst du eine freie 6 oder 8 legen, aber keine weitere 7. Farbe und Symbol ändern diese Regel nicht: Eine Herz-6 und eine Kreuz-6 werden gleich geprüft. Eine blockierte Karte darf nicht direkt genommen werden, selbst wenn ihr Rang passt.

Eine Folge kann ihre Richtung wechseln. Beispielsweise ist 7 → 6 → 5 → 6 → 7 erlaubt, wenn jede Karte zum passenden Zeitpunkt frei ist. Jeder Zug ändert sofort die Ablage. Gibt die erste 6 eine 5 in derselben Spalte frei, kannst du diese danach spielen; vorher war sie blockiert.

Könige und Asse

Ein Ass nimmt eine 2 an, und eine 2 nimmt ein Ass an. Ass und König verbinden sich in keiner Richtung. Eine Dame nimmt einen König an, aber dieser König beendet die Folge: Auch eine Dame darf danach nicht auf ihn gelegt werden. Bleiben Tableaukarten übrig, brauchst du eine Talonkarte, um die Ablage zu wechseln.

Die Einschränkung gilt auch für einen König, der zu Beginn auf der Ablage liegt oder aus dem Talon kommt. Ziehe erneut, solange Talonkarten vorhanden sind. Bei leerem Talon und unfertigem Tableau ist das Spiel blockiert. Ist der König hingegen die letzte Tableaukarte und kommt auf eine Dame, gewinnst du sofort.

Nachziehen und Spielende

Du darfst nachziehen, auch wenn ein Tableauzug möglich ist. Dabei verbrauchst du jedoch eine der 16 Talonkarten. Prüfe zuerst die mögliche Folge und die Karten, die sie freigeben würde. Der Golf-Strategieguide vergleicht solche Entscheidungen anhand konkreter Beispiele.

Ein leerer Talon beendet das Spiel nicht automatisch. Auf eine 4 kannst du weiterhin eine freie 3, danach eine 2 und ein Ass spielen. Du verlierst erst, wenn Tableaukarten übrig sind und weder ein legaler Zug noch Nachziehen möglich ist. Ein leeres Tableau gewinnt auch mit Restkarten im Talon.

Tipp, Rückgängig und Übung

Tipp schlägt einen legalen Zug vor; es löst die Partie nicht und garantiert keine siegreiche Fortsetzung. Rückgängig hilft dir, zwei Wege und die dabei freigegebenen Karten zu vergleichen. Zufällige Partien sind nicht garantiert lösbar. Eine blockierte Stellung beweist daher nicht, dass deine letzte Entscheidung falsch war.

Varianten, die dir anderswo begegnen

Golf steht seit Jahrzehnten in Regelbüchern, und digitale Versionen folgen nicht alle denselben Details. Die drei Regeln, die sich am häufigsten unterscheiden, betreffen den König, das Ass und die Wertung. Prüfe sie, bevor du Ratschläge aus einer anderen Version auf eine Cards4-Partie überträgst.

Golf mit König–Ass-Übergang, manchmal Putt Putt genannt, erlaubt ein Ass auf einem König und einen König auf einem Ass. Eine Folge kann dann über das obere Ende der Ränge hinweglaufen, statt zu stoppen. Das macht Partien leichter und beseitigt die Sackgasse, die das klassische Golf um Könige herum aufbaut. Eine gelockerte Variante behält das Verbot des Übergangs bei, erlaubt aber eine Dame auf einem König, sodass der König die Folge nicht mehr beendet. Cards4 Classic Golf verwendet keine dieser beiden Erleichterungen.

Traditionelle Regelbücher werten das Spiel außerdem wie eine Golfrunde. Jede Partie ist ein Loch: Ist der Talon aufgebraucht, zählt jede im Tableau verbliebene Karte als ein Schlag, und wenn du das Tableau leerst, zählt jede ungenutzte Talonkarte minus eins. Neun Partien bilden eine Runde, und die niedrigste Summe gewinnt. Cards4 vermerkt eine Partie als gewonnen oder verloren und führt keine Schlagzahl. Ein leeres Tableau mit Restkarten im Talon ist einfach ein Sieg.

Golf mit sechs Karten und Golf mit neun Karten sind ein anderes Spiel mit demselben Namen. Jeder Spieler hält ein Raster verdeckter Karten, tauscht sie gegen niedrigere Werte und vergleicht am Ende die Summen. Nichts aus dieser Anleitung gilt dafür.

Zwei Solitaires auf Cards4 nutzen denselben Zug mit benachbartem Rang bei anderem Aufbau. TriPeaks legt 28 überlappende Karten in drei Spitzen aus und erlaubt den König–Ass-Übergang, während Pyramid die Rangregel durch Paare mit Summe 13 ersetzt. Wenn du gern eine Folge aus sichtbaren Karten liest, ist Pyramid auf Cards4.net ein naher Verwandter.

Häufig gestellte Fragen

Warum beendet der König die Folge bei Golf Solitaire?

Das klassische Golf behandelt den König als höchsten Rang, über dem nichts liegt. Ein König darf auf eine Dame, aber keine Karte darf ihm folgen, und ohne Übergang auch kein Ass. Plane das vor dem Königszug: Zähle den Talon und sieh dir die Karte an, die der König freigibt, denn Nachziehen ist danach der einzige Weg weiter.

Was ist der Unterschied zwischen Golf mit und ohne König–Ass-Übergang?

Golf mit Übergang verbindet König und Ass in beide Richtungen, sodass eine Folge über einen König hinaus weiterlaufen kann. Golf ohne Übergang, die Version auf Cards4.net, stoppt jede Folge am König und verbindet das Ass nur mit einer 2. Dieselbe Partie ist ohne Übergang schwerer, weil Könige zu Sackgassen werden.

Wie wird Golf Solitaire in Schlägen und Löchern gewertet?

Traditionelle Regeln werten jede Partie als Loch: ein Schlag für jede Tableaukarte, die bei leerem Talon übrig bleibt, und minus eins für jede ungenutzte Talonkarte, wenn du das Tableau leerst. Neun Partien bilden eine Runde. Cards4 vermerkt pro Partie Sieg oder Niederlage und zählt keine Schläge.

Kann ich eine leere Spalte wieder füllen?

Nein. Karten gehen nur von den Spalten auf die Ablage. Eine leere Spalte bringt dich dem Sieg näher, dient aber nicht als Zwischenablage.

Spielt die Reihenfolge in einer Spalte eine Rolle, wenn ich alle Karten sehe?

Ja. Einen Rang zu sehen macht ihn nicht spielbar. Nur die freie Karte am Ende jeder Spalte darf ziehen, und die Karten dahinter werden einzeln frei, vom Ende der Spalte zu ihrem Anfang. Die Reihenfolge entscheidet, welche Ränge wann erscheinen. Lies sie also, bevor du eine Folge beginnst. Der Strategieguide zeigt, wie du Wege anhand dieser Reihenfolge vergleichst.

Quellen